вторник, 31 декабря 2019 г.

ТЕМА КОНКУРСА

Охотник и жертва.

Вы - детектив, который пытается поймать опасного преступника. Или, может быть, вы всегда мечтали стать охотником на монстров, который знает все их повадки и изготавливает хитрейшие ловушки? А может жертва это вы сами? Придумайте план побега или скройтесь от погони.

Ваша игра должна содержать механику охоты/поимки/побега/стелса и всего подобного.

вторник, 24 декабря 2019 г.

Правила и регламент

Оценки

Каждый финалист должен оценить игру другого финалиста по десятибалльной шкале обосновав свою оценку.
Например:
Игра 1  - 10 из 10
Комментарий – Лучшая игра конкурса, аффтор жж0т
______________________________________________________
Игра 2 – 7 из 10
Комментарий – Очень простая игра(0 за геймплей), но красивая графика (примерно на 5 из 10) и классная авторская музыка (за неё еще 2 балла ставлю)
______________________________________________________
Игра 3 – 1 из 10
Комментарий – Плохой графон, скучный геймплей , заготовочка, ассеты.
______________________________________________________

Для каждой игры считается среднее арифметическое.
Все свои оценки отправлять на почту организатору.

Распределение призового фонда

 1 место 50% призового фонда.
 2 место-30% призового фонда.
 3 место-20%  призового фонда.



Сроки конкурса


Начало конкурса и объявление темы состоится 01.01.2020 в 00:01 по мск
Финальную версию игры нужно отправить до 14.01.2020 в 23:59 по мск



Регистрация и отправка игр


Для регистрации в конкурсе следует отправить архив с демо-версией вашей игры на почту организатора до 07.01.2020 в 23:59 по мск.


Демки и финальные версии отправлять на почту andryshatruehard@yandex.ru
Название архива должно совпадать с названием вашей игры. В теме письма указать "TWG"


В архив необходимо поместить скриншот игры и текстовый файл с её кратким описанием, управлением, инструментами для создания и всем чем захотите.

Игра делается строго во время проведения конкурса, то есть после оглашения темы.

-Игра должна быть сделана специально для этого конкурса и соответствовать его теме.

-Контент игры может быть сделан участником или взят им из сторонних источников под свободной лицензией. Музыку можно использовать любую. Использовать контент, сделанный участником до начала конкурса, разрешается, но в разумных пределах. Весь сторонний и "старый" контент, по возможности, должны быть указаны в readme

-Игра, которая не соответствует теме конкурса не может попасть в тройку призеров